Poser les deux mains, lever l'une pour démarrer : un chrono de Rubik's Cube sur téléphone
Un chronomètre de speedcubing que je développe seul en Corée du Sud, pensé pour retrouver sur un téléphone le geste des deux mains sur les pads ; voici ce qu'il fait et jusqu'où il va.
TwoHand Cube Timer : appuyez sur les deux pads, attendez le vert, levez une main
Posez les deux mains sur les pads de chaque côté de l'écran, attendez que le rouge passe au vert, levez une main pour démarrer et touchez l'écran pour arrêter. L'appli propose des mélanges pour 6 épreuves : 3x3 avec mélanges à état aléatoire, 2x2, 4x4, 5x5, Pyraminx et Skewb. Une inspection de 15 secondes en option sonne à 8 et 12 secondes, ajoute +2 après 15 secondes et compte DNF après 17. Les statistiques donnent le meilleur temps, la moyenne, ao5, ao12 et ao100 avec un graphique de progression ; on peut marquer une résolution +2 ou DNF, la supprimer, séparer des sessions et tout copier en CSV. Un duel 1 contre 1 place le téléphone entre deux personnes face à face, chacune sur ses propres pads, le premier à 3 victoires gagne. Il y a 50 habillages d'écran (3 inclus dès le départ ; les autres se débloquent pour 2 jours après une courte vidéo publicitaire), un délai de préparation réglable (immédiat, 0,3, 0,5 ou 1,0 s), une option pour masquer le temps pendant la résolution, des effets sonores, la vibration et 14 langues avec sélecteur dans l'appli. Les résolutions et les réglages restent sur l'appareil, sans compte. L'intensité de la vibration varie selon l'appareil. Des publicités s'affichent sur les écrans Accueil et Historique et après avoir quitté un écran, jamais pendant une résolution ni un duel ; un achat unique permet de les retirer.
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Merci de votre lecture. Les retours des cubers sont particulièrement les bienvenus.